výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Facebook chce miliardu lidí ve virtuální realitě | 12.10.2017

Ve snaze udělat z virtuální reality mainstream ohlásil Facebook samostatný headset pro VR Oculus Go – který vyjde příští rok.


2.

Nvidia láká designéry do Holodecku | 11.10.2017

Společnost Nvidia zve 3D designéry na palubu svého Holodecku – kolaborativního pracovního prostředí, které mohou firmy využívat k designování, vývoji a prezentaci svých produktů ve virtuální realitě.


3.

Virtuální realitě se daří a bude jen lépe, předpovídá IDC | 05.10.2017

Analytická společnost IDC očekává růst virtuální (VR) i rozšířené (AR) reality; zatímco ta virtuální se však nárůstu popularity dočká v nejbližší době, tu rozšířenou to čeká až kolem roku 2020, píše server Digitimes.


4.

Pět kybernetických hrozeb, které musí mít každý manažer IT bezpečnosti na paměti | 04.10.2017

Sítě se vyvíjí nebývalým tempem. Fyzická a virtuální prostředí, privátní a veřejné cloudy a stoupající množství IoT a koncových zařízení zásadním způsobem zvětšují prostor pro potenciální útoky. Ochrana síťových prostředí klade před manažery počítačové bezpečnosti řadu složitých problémů. Částečně je to způsobeno tím, že roste rozsah a závažnost kybernetických hrozeb, které se snaží využít nových možností k útoku.


5.

Rozšířená realita: od zábavy k podnikům | 03.10.2017

Pro podnikové využití se rozšířená realita pomalu stává zajímavým nástrojem; například pracovníkům zvládne skrze nositelná zařízení dodávat instrukce, data a další informace. Někteří z největších výrobců dneška – kupříkladu Boeing nebo GE – využívají rozšířenou realitu na chytrých brýlích, čímž zvyšují míru produktivity, kvalitu a bezpečnosti při stavbě letadel či větrných turbín.


6.

IT giganti se přetahují o věrnost zákazníka, zatím vede Apple | 29.09.2017

Apple je dlouhodobě známý pro svůj komplexní ekosystém přístrojů, aplikací a služeb, který udržuje data uvnitř vlastního, uzavřeného prostředí. Některé z největších technologických společností, kupříkladu Google nebo Microsoft, se rozhodli tímto trendem inspirovat, píše Chris O’Brien pro Venture Beat.


7.

Intel chce přiblížit virtuální realitu masám | 25.09.2017

Intel chce přispět k rychlejšímu rozletu virtuální reality vývojem specializovaných jednotek pro své Core procesory, které by umožnily virtuální realitu i na méně výkonných počítačích. Kdy by se měly objevit na trhu, je však zatím otázkou.


8.

Existuje ještě důvod, proč psát rukou? | 20.09.2017

Psaní rukou přináší nesporné výhody -- možností, jak tak činit, ale rychle ubývá. Řešením by mohly být digitální systémy, které možnosti ručního psaní podporují.


9.

Vrcholy a deziluze z digitalizace | 17.09.2017

Chytré stroje, AI a virtuální asistenti digitálně zručné zaměstnance nenahradí, ale doplní.


10.

Správu všech platforem koncových zařízení umožní novinka VMwaru | 12.09.2017

Workspace One, podle výrobce první řešení jednotného uživatelského prostředí s podporou správy a zabezpečení pro všechny platformy koncových zařízení, představil VMware.