Očekávaná akce s otevřeným světem Borderlands se dočkala radikálního redisignu. Původně měla vypadat jako víceméně realistická akce ve sci-fi prostředí. Autoři z Gearbox Software ale usoudili, že více hře bude slušet cel-shadové provedení, které ji ladí do komiksového hávu.
Nejsme si tak úplně jistí, zda je to krok k lepšímu, jelikož od obrovského otevřeného světa, příběhu o kolonizování planet, spousty úkolů a neskutečného množství různých zbraní (až 500.000 variací), bychom čekali přece jen větší serióznost.
Může to také indikovat určitou nerozhodnost autorů, kteří nemají zcela jasno v tom, kam chtějí hru směřovat. Ostatně, Borderlands už jsou ve vývoji několik let a těžko říct, zda stihnou vyjít do letošního října, což je jejich oficiální termín.