Nebohý režisér Uwe Boll si v rozhovoru pro Fox News postěžoval na příběhy ve hrách a došel k závratnému zjištění, že spousta z nich nemá žádný příběh, a tudíž se hry jako celek k filmovému zpracování nehodí. Podobně laděný je i článek v LA Times, kde filmaře před hrami přímo varují a, na rozdíl od komiksů, kritizují slabé příběhy. Pokud pan Boll očekával v Postalu dobrý příběh, je mi ho upřímně líto. Hollywood by nemusel kritizovat příběhy, kdyby si dokázal vybrat ty správné hry - z aktuálnějších snímků vzpomeňme třeba na Silent Hill.