výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Každý desátý prohlížeč už je Edge. Chrome klesá | 04.11.2020

Uživatelský podíl prohlížeče Microsoft Edge se v říjnu poprvé dostal na dvouciferné číslo. Naopak obliba Google Chromu třetí měsíc v řadě klesla.


2.

Telefony Huawei budou mít vlastní operační systém | 14.09.2020

Druhý největší výrobce chytrých telefonů začne v zimě s testováním vlastního operačního systému. Podaří se mu narušit dominanci Androidu a iOS?


3.

Ze srpnových výsledků oblíbenosti internetových prohlížečů mají největší radost ti nejmenší | 04.09.2020

Chrome v srpnu letos poprvé zaškobrtl, Explorer bude za rok definitivně minulostí, ukazují srpnová data společnosti Net Applications.


4.

Call of Duty hry patří k nejoblíbenějším v současnosti. Máte všechny tituly? | 26.08.2020

Jedna z nejvýraznějších FPS současnosti, která si našla miliony fanoušků po celém světě.


5.

MS Office: Dejte pozor na ransomware | 03.08.2020

Zpráva SonicWall Cyber Threat Report varuje před nárůstem škodlivých ransomwarových souborů v rámci řešení Microsoft Office.


6.

Nejdůležitější novinky v Androidu 11 | 23.06.2020

Nenechte se oklamat všemi novými funkcemi, těch nejdůležitějších dodatků v Androidu 11 si totiž většina lidí ani nevšimne.


7.

Veeam ukázal nový Availability Orchestrator v3 a DR pack | 18.06.2020

Nejnovější verze řešení přidává podporu orchestrace kompletní obnovy pro NetApp ONTAP snapshoty. Pro podporu většího rozšíření obnovy po havárii pro všechny úlohy uvádí Veeam nový DR Pack za nižší cenu.


8.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.


9.

Jak COVID-19 ovlivní IT startupy | 24.04.2020

Mnoho firem se potýká s nedostatkem peněz kvůli klesajícím příjmům, nepomůže jim ani snižování výdajů. Situace je obzvláště závažná pro startupy.


10.

F5 zajistí vysokou dostupnost aplikací a ochrání reputaci malých i velkých firem | 08.04.2020

Webové i mobilní aplikace jsou klíčové pro úspěch firem v mnoha oborech. Umožňují jim fungovat, inovovat, růst. Data v nich společnosti všech velikostí a také státní organizace napojují na zákazníky nebo obchodní partnery. Když ale aplikaci ohrozí kybernetický útok, může způsobit velké škody. Hrozby nejsou jen teorie, jak potvrzuje i několik dále uvedených příkladů z českého trhu. Jsou veřejně známé, protože často přilákají pozornost médií a ovlivňují tím nejen provoz a výsledky, ale i pověst společností.