výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.


2.

Jak COVID-19 ovlivní IT startupy | 24.04.2020

Mnoho firem se potýká s nedostatkem peněz kvůli klesajícím příjmům, nepomůže jim ani snižování výdajů. Situace je obzvláště závažná pro startupy.


3.

F5 zajistí vysokou dostupnost aplikací a ochrání reputaci malých i velkých firem | 08.04.2020

Webové i mobilní aplikace jsou klíčové pro úspěch firem v mnoha oborech. Umožňují jim fungovat, inovovat, růst. Data v nich společnosti všech velikostí a také státní organizace napojují na zákazníky nebo obchodní partnery. Když ale aplikaci ohrozí kybernetický útok, může způsobit velké škody. Hrozby nejsou jen teorie, jak potvrzuje i několik dále uvedených příkladů z českého trhu. Jsou veřejně známé, protože často přilákají pozornost médií a ovlivňují tím nejen provoz a výsledky, ale i pověst společností.


4.

Když zálohování a obnova nefungují | 07.03.2020

Nečekejte, až závady vašeho zálohování odhalí útok ransomwaru. Těchto osm kroků vás dovede na cestu spolehlivé obnovy dat.


5.

Máme nedostatky v klíčových digitálních dovednostech | 12.02.2020

Absence individuálních dovedností a kvalifikovaných talentů, pomalé tempo digitální transformace firem, ale i celkové podceňování situace a možných problémů – to jsou aktuální digitální výzvy, kterým čelí česká společnost.


6.

Podniková špionáž mýtů zbavená | 01.02.2020

Firmy se snaží získat informace o své konkurenci podobně jako státy. Někdy to může být legální, ale průmyslová špionáž může snadno překročit hranici, za kterou začíná kriminalita.


7.

App Store Applu vydělá miliardu dolarů týdně | 21.01.2020

Jsme čím dál náchylnější k nákupu digitálních produktů, což jsou výborné zprávy pro Apple. Více než půl miliardy uživatelů App Storu vydělá Applu průměrně přes jednu miliardu USD (22,5 miliardy korun) týdně. Tento fakt vychází z dat za rok 2019, kdy si Apple přišel na 54,2 miliard USD (1 221,6 miliard Kč).


8.

Zajištění bezpečnosti je investicí do důvěry, nikoli do technologií | 05.12.2019

Nacházíme se v době permanentní multikonektivity a našlo by se mnoho přídavných jmen vyjadřujících technologický pokrok. Jak se k měnícím se podmínkám a pravidlům postavit z pohledu bezpečnosti a zejména jejího prosazování do praxe? Jakou strategii si nastavit pro nákup a implementaci nástrojů a systémů?


9.

Budoucnost herního průmyslu je v cloudovém hraní, klasické marže klesají | 03.12.2019

Ke snižování marží v odvětví přispívá neutuchající množství uváděných herních titulů, ale také slábnoucí příliv nových hráčů. Spolu s nedostatkem kvalifikovaných expertů to povede k řadě fúzí a akvizic.


10.

Jak sandboxing může přispět k vašemu zabezpečení | 02.12.2019

Sandboxing slouží k izolaci a důkladné kontrole potenciálně nebezpečných souborů, které mohou obsahovat malware. V zásadě jde o to, že hrozba se separovala od zařízení a souborů, aby nemohla v podnikové síti napáchat škody.