výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Dell se vrací s notebookem XPS 17 | 26.05.2020

Znovuobnovená premiéra přivádí na trh nejmenší 17placový notebook na světě – je menší běžné 15púalcové stroje.


2.

Jak zabezpečit infrastrukturu serverless | 22.05.2020

Útočníci mají několik způsobů, jak napadnout aplikace postavené na přístupu serverless. Následující osvědčené postupy vám pomohou zvýšit jejich ochranu.


3.

13 tipů pro zrychlení Windows 10 | 15.05.2020

Chcete, aby vaše Windows 10 šlapaly svižněji? Máme pro vás třináct tipů, jak systém během pár minut zrychlit.


4.

Zájem o termokamery raketově roste, vydrží to ale i po pandemii? | 13.05.2020

V souvislosti s nákazou koronavirem se do popředí zájmu zejména větších organizací dostávají kamery, které dokážou automaticky měřit teplotu lidí a díky čemuž mohou odhalit potenciální nemocné. Jejich cena je ale relativně vysoká a při jejich nákupu je tak potřeba zvážit mnoho hledisek.


5.

Bitcoin prošel třetím půlením. Co udělá s jeho hodnotou? | 12.05.2020

Nejrozšířenější virtuální měna má za sebou další půlení. Neztratí kvůli němu na atraktivitě?


6.

Nový facebookovský chatbot projevuje empatii a osobnost | 07.05.2020

Skoro polovina lidí by radši komunikovala s umělou inteligencí než s druhým člověkem. Facebookovský Blender v konverzaci předčí googlovskou Meenu.


7.

Podcast o tajemstvích informačních technologií Pražské energetiky | 07.05.2020

Věděli jste, že z elektroměru jdou odečíst i velmi citlivé osobní údaje o každém spotřebiteli? Nejen proto Pražská energetika spadá pod kritickou infrastrukturu státu. Jak se řídí informační technologie v takové společnosti? O tom a nejen o tom si povídáme s ředitelem informačních technologií Pražské energetiky Miroslavem Hübnerem.


8.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.


9.

Odstartoval Czech Industry Challenge | 05.05.2020

Druhý ročník národní iniciativy Czech Industry Challenge, má pomáhat přilákat talentované pracovníky do firem a zviditelnit jednotlivé průmyslové značky i kreativní zaměstnavatele. Prostřednictvím osvěty také popularizuje český průmysl u dětí a mládeže.


10.

Google rozšířil vzdálenou správu G Suite také na Windows 10 | 04.05.2020

IT administrátoři mohou nově na dálku ovládat G Suite účty také na zařízeních s Windows 10.