výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Rozšířená realita výrazně vylepšuje gaming | 18.09.2019

Gaming (hraní her) zaznamenává v poslední době velký nárůst, který je poháněn především rozšířením mobilního gamingu. Hraní her v současné době tvoří u uživatelů až 26 % hodin celkové spotřeby médií. Avšak způsob, jakým k němu lidé přistupují, se liší na základě věku a životní fáze, ve které se nacházejí.


2.

Jak virtuální realita mění podnikovou mobilitu | 26.08.2019

Rozšířená i virtuální realita neodvratně směřují do podnikové sféry a k mobilním implementacím. Úvahy nad správou těchto technologií tedy nejsou vůbec předčasné.


3.

Virtuální realita ukázala první zónu pro průmysl 4.0 | 17.08.2019

Žádné dlouhé prezentace a vysvětlování, ale speciální VR brýle, vysoce-výkonné Backpack počítače HP a propracovaný virtuální model industriálních budov, které lze rovnou navštívit, jako kdyby už stály. Tak představil stavitel průmyslových zón Panattoni Europe v pražské laboratoři společnosti Virtuplex svůj nový projekt na Borských terasách v Plzni. Plzeňští zastupitelé a zástupci odborné veřejnosti se tak mohli osobně seznámit s připravovaným Panattoni Pilsen Digital Parkem, který by měl být průkopnickým českým projektem dle koncepce Průmysl 4.0. Zároveň šlo o technologickou premiéru nejvýkonnějšího systému pro volný pohyb v rozsáhlém virtuálním prostředí použitou pro prezentaci celého průmyslového parku.


4.

S 5G vzroste spotřeba mobilních dat až na 200 GB měsíčně | 28.06.2019

Měsíční spotřeba dat uživatele chytrého telefonu je v západní Evropě a severní Americe v průměru 8 GB. Do konce roku 2024 by měla dosáhnout v průměru 50 GB, jednoduše dosažitelná je však i spotřeba 200 GB za měsíc.


5.

Sítě 5G zbavené mýtů | 20.05.2019

Co technologie 5G skutečně přinese uživatelům. A jaké jsou možnosti, které spuštění sítě přinese poskytovatelům telekomunikačních služeb?


6.

Inteligentní zařízení včetně rozšířené reality pro firmy představilo Lenovo | 17.05.2019

Nově představená platforma ThinkReality přináší podnikatelům chytrá řešení složená jak z hardwaru, tak softwaru. Ta mají pomoci podnikovým uživatelům využívat AR aplikace pro řešení problémů, zefektivnit komplexní pracovní postupy, zlepšit kvalitu firemních školení, usnadnit spolupráci a v neposlední řadě šetřit peníze.


7.

HTC v krizi. Končí definitivně s telefony? | 15.05.2019

HTC vykazuje ztrátu v řádu stovek milionů dolarů. Místo telefonů se chce soustředit na virtuální realitu.


8.

5G jako základ příští generace VR | 30.03.2019

Spojení 5G s virtuální realitou v cloudu může znamenat novou éru virtuálních zážitků.


9.

Jeden headset pro VR na všechny platformy? | 27.03.2019

Funkce multi-mode zpřístupní obsah na headsetu HTC Vive z PC VR, herních konzolí i smartphonů. Zákazníci získají za 829 € samostatnou virtuální realitu s vylepšenou konektivitou, novými čočkami i nadstandardním servisem pro podnikatele.


10.

Huawei má router na 5G | 07.03.2019

Router nabízí vysokorychlostní širokopásmové připojení a inteligentní funkce Dual-Link. Tento první 5G router je navržen tak, aby poskytoval silnější připojení jak mezi uživateli, tak i připojenými zařízeními. S využitím nového čipsetu Balong 5000 slouží router jako průlom v rozvoji a dostupnosti 5G éry.