výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




21.

V Česku vzniká systém digitálního varování obyvatelstva | 29.11.2019

Povodně, požáry či uniklé zplodiny do ovzduší. Nejen na tyto krizové situace upozorňují starostové své občany. Nově jim výrazně pomůže společná platforma, kterou vytvořily Záchranka a Mobilní rozhlas.


22.

Inteligentní konektivita je katalyzátorem růstu HDP | 24.11.2019

Inteligentní konektivita začíná mít v souvislosti s umělou inteligencí (AI) významný dopad na digitální ekonomiku a díky tomu se blížíme k bodu zvratu v digitální transformaci. Tvrdí to zpráva Huawei Global Connectivity Index (CGI).


23.

Nové telefony Xiaomi mají fotoaparát s rozlišením 108 MPx | 08.11.2019

Tržní pozice Xiaomi sílí. Společnost teď poutá pozornost fotoaparátem s rozlišením na telefonech dosud nevídaným.


24.

Technologické trendy pro rok 2020 | 07.11.2019

Strategický technologický trend má významný potenciál narušit současný stav a posouvá se z úvodní fáze zrodu směrem k širšímu využití či dopadu. Které to jsou?


25.

Deset rad, které vám Gartner dává pro příští roky | 04.11.2019

Rozšíření našich schopností, lepší rozhodování, detekce a práce s emocemi či vzájemné partnerství strojů a lidí jsou čtyři aspekty, jež společně formují náš nový vztah s technologiemi a způsob, kterým je používáme.


26.

Acronis: Tradiční zálohování a ochrana dat jsou zastaralé | 16.10.2019

Firma nabízí integrovaný soubor řešení, které poskytuje ucelenou ochranu pokročilých systémů, koncových bodů a středně velkých datových center.


27.

Apple se vrhá na strojové učení | 19.09.2019

Známý výrobce mobilních zařízení vyvíjí Overton, systém strojového učení, který má být schopný sám sebe zdokonalovat.


28.

Rozšířená realita výrazně vylepšuje gaming | 18.09.2019

Gaming (hraní her) zaznamenává v poslední době velký nárůst, který je poháněn především rozšířením mobilního gamingu. Hraní her v současné době tvoří u uživatelů až 26 % hodin celkové spotřeby médií. Avšak způsob, jakým k němu lidé přistupují, se liší na základě věku a životní fáze, ve které se nacházejí.


29.

Jen čtvrtina manažerů důvěřuje kyberbezpečnostním systémům svého podniku | 23.08.2019

Firmy v Evropě se nadále brání sofistikovaným bezpečnostním hrozbám digitálního věku pomocí starých nástrojů, tvrdí výzkum VMware.


30.

Čtyři elementy Cloud Data Managementu aneb cesta k úspěchu | 15.07.2019

V roce 2018 vstoupil cloud computing poprvé v historii do fáze osvíceného nástupu na nechvalně známé Hype křivce společnosti Gartner. To znamená bod zvratu, kdy cloud přestává být něčím, o čem ředitelé a manažeři IT hovoří, ale zatím to nutně nenasazují, a stává se naprostou nezbytností pro digitální podnikání.