výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Rozšířená realita výrazně vylepšuje gaming | 18.09.2019

Gaming (hraní her) zaznamenává v poslední době velký nárůst, který je poháněn především rozšířením mobilního gamingu. Hraní her v současné době tvoří u uživatelů až 26 % hodin celkové spotřeby médií. Avšak způsob, jakým k němu lidé přistupují, se liší na základě věku a životní fáze, ve které se nacházejí.


2.

Nová herní zařízení Lenovo | 30.06.2019

Lenovo přináší na náš trh řadu nových herních počítačů, notebooků a příslušenství.


3.

CES: HP s monitory, PC i novinkami v zabezpečení | 12.01.2019

HP představilo na letošním veletrhu CES 2019 množství spotřebitelských, herních, ale i byznysových novinek. Nechybí mezi nimi první monitor s technologií Quantum Dot on Glass na světě a další nové spotřebitelské monitory, inovace byznysové řady Elite v čele s nejjasnějším firemním konvertiblem na světě a novou generací privátního filtru Sure View nebo monitor Omen X Emperium 65 s audio lištou.


4.

13. výroční konference itSMF CZ | 19.11.2018

Přípravy jsou v plném proudu


5.

PC trh konečně roste, stav reflektuje globální ekonomickou situaci | 23.10.2018

Data týkající se prodeje počítačů odpovídají širšímu kontextu trhu a analytici obecně návrat růstu předpovídali; byť, pravda, o něco později. Za vzepětí PC trhu mohou mimo jiné i GPU, ale primárně jde o stav globální ekonomiky.


6.

Závislost na videohrách bude oficiálně duševní poruchou | 05.01.2018

Světová zdravotnická organizace zapíše na seznam duševních poruch závislost na videohrách. Dokument, na základě kterého se tak stane, „notorické pařanství“ popisuje jako vzorec trvalého či opakujícího se hráčského chování závažného natolik, že je „nadřazené ostatním životním zájmům“.


7.

Proč je Pokémon Go tak populární a jaká jsou jeho rizika? | 14.07.2016

Pokémon Go je fenomén, který za pár dní oslovil neuvěřitelně širokou vrstvu lidí – od středy do pondělí sedm a půl milionu lidí, a to jen ve Spojených státech. Po sociálních sítích se řítí jako lavina a zaujala už i mainstreamová média. Pusťme se však do malé analýzy. O co vlastně jde? Proč je hra tak masivně populární? Jaká jsou rizika?


8.

Trust sjednotil značky a zpřehlednil značení produktů | 20.10.2015

Společnost Trust, zaměřující se na výrobu digitálních doplňků pro stolní počítače, notebooky, tablety a smartphony, přichází s novým dělením produktového portfolia a zároveň sjednocuje dosud samostatně vystupující značky pod jednotnou hlavičku Trust.


9.

ChannelWorld Gaming poradí jak na prodej herního vybavení | 09.10.2014

ChannelWorld, zpravodajský web pro resellery ICT a spotřební elektroniky, spouští stránku ChannelWorld Gaming, která přinese novinky ze světa herních PC a příslušenství a poradí, jak na jejich prodej.


10.

Správa dohledového kamerového systému | 01.07.2010

Software pro správu videa (VMS, Video Management Software) umožňuje zaznamenávat a zobrazovat živé video z více dohledových kamer (digitálních s IP přenosem i analogových s kodérem), sledovat alarmy, řídit kamery a vyhledávat záznamy v archivu.