výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




11.

Kaspersky urychluje reakci na bezpečnostní incidenty | 16.06.2020

Společnost Kaspersky vydala nové řešení spadající do kategorie „threat intelligence“. Jeho cílem je pomoci analytikům SOC a pracovníkům specializujícím se na prvotní reakce na incidenty přiřadit vzorky malwaru k již dříve odhaleným APT skupinám. Díky proprietární metodě je Kaspersky Threat Attribution Engine schopný porovnat objevený škodlivý kód s jednou z největších databází malwaru v oboru a na základě podobnosti kódu jej spojí s konkrétní skupinou nebo kampaní APT. Bezpečnostní odborníci tak mohou snadněji reagovat na incidenty a zaměřit se prioritně na závažnější hrozby.


12.

Bezpečnost průmyslových řídicích systémů | 12.06.2020

Používáte skutečně strategii zaměřenou na zabezpečení průmyslových řídicích systémů (ICS), nebo jen běžné zásady zabezpečení IT?


13.

Svůj program Cloud Service Provider spouští Dell nově i v Česku | 05.06.2020

Prvním českým partnerem programu Cloud Service Provider, určený společnostem, které nabízí hostingové služby a zároveň využívají infrastrukturu značky Dell, se stal Master Internet. Ve světě jde třeba o poskytovatele jako Rackspace či Aruba.


14.

Chytřejší řízení firmy v době krize slibuje vylepšený S/4HANA Cloud | 28.05.2020

Aktualizaci své platformy S/4HANA Cloud, která vylepšuje inteligenci cloudového ERP řešení pro plánování podnikových zdrojů oznámil SAP.


15.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.


16.

Aplikace Meet je nově přístupná přímo z Gmailu | 22.04.2020

Google reaguje na růst poptávky po videokonferenčních aplikacích integrováním aplikace Meet přímo do Gmailu.


17.

Ambilight na zkoušku | 14.04.2020

Netradiční prodejní akci si připravil výrobce televizorů značky Philips. Umožní zájemcům si zdarma ve svých domovech vyzkoušet televizor s technologií Ambilight.


18.

Úspěšná implementace AI bude nezbytným předpokladem působení na trhu finančních služeb | 29.02.2020

Hlavními překážkami implementace AI jsou podle více než 80 % vedoucích pracovníků kvalita dat, dostupnost údajů a nedostatek kvalifikovaných pracovníků. Respondenti průzkumu odhadují, že ubude 336 tisíc pracovních míst ve finančních institucích a přibude 37 tisíc míst ve fintechových společnostech. Na přípravě studie Transforming Paradigms: Global AI in Financial Services Survey, která zkoumá využívání systémů umělé inteligence mezi poskytovateli finančních služeb se EY podílela ve spolupráci se společností Invesco.


19.

V roce 2020 bude více sofistikovaných útoků a zneužití velkých dat | 13.12.2019

Odborníci a analytici společnosti Kaspersky uveřejnili své vize týkající se pokročilých trvalých hrozeb (APT) v následujícím roce. Současné trendy naznačují, že se bude prohlubovat sofistikovanost hrozeb a zároveň jejich úzká profilace – zacílení. Dojde také k jejich diverzifikaci v důsledku externích faktorů, jako jsou vývoj a rozšíření strojového učení, technologie deepfake nebo napětí okolo obchodních cest mezi Asií a Evropou.


20.

Jak sandboxing může přispět k vašemu zabezpečení | 02.12.2019

Sandboxing slouží k izolaci a důkladné kontrole potenciálně nebezpečných souborů, které mohou obsahovat malware. V zásadě jde o to, že hrozba se separovala od zařízení a souborů, aby nemohla v podnikové síti napáchat škody.