výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Analýza lidských rizik – evoluce s novou komponentou @Human GravityZone | 04.12.2020

Společnost Bitdefender, lídr na poli ochrany koncových bodů proti škodlivým souborům a hackerským útokům, letos učinila další velký krok ve vývoji bezpečnostní platformy GravityZone.


2.

Call of Duty hry patří k nejoblíbenějším v současnosti. Máte všechny tituly? | 26.08.2020

Jedna z nejvýraznějších FPS současnosti, která si našla miliony fanoušků po celém světě.


3.

Umělá inteligence v kybernetické válce | 25.05.2020

Hodně z toho, co slyšíme o umělé inteligenci a strojovém učení v bezpečnostních produktech, je prosycené marketingem, takže bývá těžké zjistit, co tyto nástroje skutečně dělají. Přinášíme jasný pohled na současný stav umělé inteligence a strojového učení v oblasti zabezpečení.


4.

PlayStation 5 slibuje bezkonkurenční grafiku a chytrou distribuci výkonu | 25.03.2020

Po Microsoftu také firma Sony poodhrnula roušku skrývající technické detaily nového PlayStationu 5. Také ten bude představovat našlapané herní zařízení. Výrobce slibuje lepší grafiku než konkurence. Jestli jsou jeho slova pravdivá, ukáže ale až čas.


5.

Philips chce oslovit i audiofily se sluchátky Fidelio X3 | 20.03.2020

Sluchátka Fidelio X3 jsou nejnovějším modelem otevřených náhlavních souprav, model X3 přichází na trh jako první z nové řady produktů Fidelio a představuje novou vlajkovou loď pro tuto celou řadu.


6.

Enigmatic Machines: Pražské videoherní studio s velkými ambicemi | 04.03.2020

Češi vždy vývoj her uměli: Od Mafie přes Operaci Flashpoint až po Machinarium nebo Kingdom Come. Lost Expeditions od Enigmatic Machines se chce mezi tato velká jména zařadit.


7.

11 500 Kč a víc za PlayStation 5. Je to příliš? | 19.02.2020

Herním světem se rozšířily zvěsti, že náklady na výrobu jednoho PlayStationu 5 činí 450 dolarů. Do prodeje tak nepůjde za míň, než za 500. Je to příliš?


8.

Každý podnik bude brzy potřebovat svůj vlastní App Store | 23.01.2020

Tlak zaměstnanců a zrychlený digitální vývoj znamenají, že většina podniků bude muset nabídnout svým uživatelům uživatelsky přívětivé obchody s aplikacemi.


9.

Budoucnost herního průmyslu je v cloudovém hraní, klasické marže klesají | 03.12.2019

Ke snižování marží v odvětví přispívá neutuchající množství uváděných herních titulů, ale také slábnoucí příliv nových hráčů. Spolu s nedostatkem kvalifikovaných expertů to povede k řadě fúzí a akvizic.


10.

Výroční studie Threat Report odhaluje hlavní typy kybernetických útoků | 08.11.2019

Studie Sophos 2020 Threat Report ukazuje, že kyberútočníci stále častěji sázejí na ransomware, vyvíjejí stále sofistikovanější škodlivé aplikace pro Android a zneužívají nesprávnou konfiguraci cloudových služeb i strojové učení.