výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




11.

5 věcí, které je potřeba zničit | 10.04.2019

Vybrali jsme pět služeb a produktů, jejichž čas nadešel. Pomůže Google s jejich likvidací?


12.

Úspěch skupinového chatu Viber s tipováním fotbalového skóre předčil všechna očekávání | 30.07.2018

Odhadů výsledků zápasů se v rámci globálních výsledkových listin zúčastnilo více než 4,3 milionu fotbalových fanoušků.


13.

Twitter zakročil proti plevelným účtům | 11.07.2018

Twitter za uplynulé dva měsíce zrušil bezmála sedmdesát milionů falešných a podezřelých účtů. Informoval o tom deník Washington Post.


14.

Jak velký byznys jsou počítačové hry? | 14.06.2018

Počítačové hry představují v globálním ročním objemu plateb prostřednictvím služby PayPal částku 12 miliard dolarů, oproti roku 2017 tak zaznamenaly nárůst o více než 23 %.Ženy v globálním měřítku tvoří 47 % všech online hráčů, v České republice je jich 33 %.


15.

Mobilním aplikacím se stále daří, trh však zpomalil růst | 19.01.2018

Mobilní aplikace zůstaly i v roce 2017 velkým a rostoucím trhem, letos by se pak výnosy z obchodů s aplikacemi měly dostat na úroveň více než 110 miliard dolarů, odhaduje analytická společnost App Annie.


16.

Veletrh CES 2018 skončil. Přinesl technologie očekávané i neočekávané | 15.01.2018

Největší veletrh spotřební elektroniky na světě CES skončil a na další si budeme muset počkat na leden 2019, ve dnech 8. až 11. ledna.


17.

Závislost na videohrách bude oficiálně duševní poruchou | 05.01.2018

Světová zdravotnická organizace zapíše na seznam duševních poruch závislost na videohrách. Dokument, na základě kterého se tak stane, „notorické pařanství“ popisuje jako vzorec trvalého či opakujícího se hráčského chování závažného natolik, že je „nadřazené ostatním životním zájmům“.


18.

Obchody s mobilními aplikacemi porostou, spotřebitelé v nich utratí přes 110 miliard dolarů | 07.12.2017

Částka 110 miliard předpokládaná v roce 2018 představuje významný, 30% nárůst oproti minulému roku. Za majoritu útrat zákazníků budou i nadále zodpovědné hry. Informaci přinesly servery App Annie a TechCrunch.


19.

Po Pokémonech přijde za 200 milionů Harry Potter | 29.11.2017

Tvůrci enormně úspěšné mobilní hry Pokémon Go, společnost Niantic, získala od svých sponzorů přes 200 milionů dolarů. Finance hodlá firma vložit do nové hry fungující na podobném principu a využívající rozšířenou realitu; místo Pokémonů si má tentokrát vzít na paškál jinou celosvětově úspěšnou značku, a to Harryho Pottera. Informaci o novém kole investic do Nianticu přinesl jako první The Wall Street Journal.


20.

Čipy Zen od AMD: 5 otázek, na které chceme znát odpověď | 28.11.2016

Vysoce očekávaný procesor Zen je za dveřmi, spolu s navýšením výkonu však přináší i dosud nezodpovězené otázky.