výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Google reaguje na pokuty EU, za Play Store si začne účtovat | 15.11.2018

Soudní spory Evropské komise s Googlem patří mezi vůbec nejvyšší udělené finanční pokuty; 4,34 miliardy euro před třemi měsíci se zapsaly do dějin. Americký obr ji obdržel za agresivní strategii propojování svého Play Storu s šířením operačního systému Android.


2.

Kdo platí mobilem? | 13.11.2018

Čeští spotřebitelé již velmi intenzivně využívají svá mobilní zařízení (chytrý telefon, tablet) v rámci svého nákupního rozhodovacího procesu. Chytré telefony používají především mladší generace, starší generace dává přednost tabletům. 29 procent Čechů přes svá mobilní zařízení platí za nákup zboží na internetu nebo přímo na prodejně; evropský průměr je ovšem už 48 procent. Tato zjištění vycházejí z nové studie GfK Czech FutureBuy 2018.


3.

Mastercard s Microsoftem spouští novou platební síť, ušetřit má miliardy | 20.09.2018

Mastercard s Microsoftem vyvinuly obchodní síť Track, jejíž součástí je registr pro ověřovací a platební účely. Má přinést efektivitu a úspory do dnes vesměs „papírové“ byrokracie.


4.

Jak na efektivitu provozu tiskového parku? | 27.06.2018

Koupit? Pronajmout? Něco mezi tím? Jakým způsobem co nejekonomičtěji pořídit tisková zařízení? Rozkrýt tyto otázky pomůže audit tiskového prostředí firmy. Jednak odhalí nešvary, jako je například zbytečný barevný tisk anebo neefektivní vytížení některých tiskáren, a jednak navrhne správné rozložení strojů i způsob jejich pořízení a provozu.


5.

Konec síťové neutrality: jaké jsou skutečné následky? | 15.06.2018

Žádné internetové peklo se nechystá, ani v Evropě, ani ve Spojených státech. Americká vláda sice ratifikovala ukončení síťové neutrality, ale je téměř jisté, že operátoři k žádným riskantním krokům nepřistoupí. Tedy, zatím.


6.

Jak velký byznys jsou počítačové hry? | 14.06.2018

Počítačové hry představují v globálním ročním objemu plateb prostřednictvím služby PayPal částku 12 miliard dolarů, oproti roku 2017 tak zaznamenaly nárůst o více než 23 %.Ženy v globálním měřítku tvoří 47 % všech online hráčů, v České republice je jich 33 %.


7.

Otevřené bankovnictví vyvolává spíše strach než zájem | 23.03.2018

Směrnice PSD2 nabyla účinnosti 13. ledna 2018. Jejím cílem bylo vytvoření jednotného integrovaného trhu pro platební služby. Ze zjištění GfK vyplývá, že 79 procent lidí o PSD2 nikdy neslyšelo a nevědí, co to pro ně znamená. Po vysvětlení možností, které PSD2 uživatelům otvírá, vyjádřil zhruba jeden ze sedmi lidí zájem využít pro svoje platby a správu financí služby třetích stran a jejich aplikace k tomu určené. Značná část obyvatel se ale bojí možného zneužití údajů při placení skrze tyto aplikace, a to nejen prozrazení jejich osobních údajů, ale také krádeže peněz z jejich účtu.


8.

Jen pětina lidí chce potvrzovat platby otiskem prstů | 06.03.2018

Na 88 procent Čechů využívá internet, 63 procent lidí je na internetu každý den. V budoucnu Češi nejčastěji plánují využívat platby přes platební brány v e-shopech, další často plánovanou platební metodou je pro ně platba mobilním telefonem v kamenných obchodech. Placení přes sociální sítě je v budoucnu nakloněno jen 8 procent Čechů. Zjištění vycházejí ze prodejné studie GfK Digi.


9.

Mastercard nabídne potvrzování on-line nákupů pomocí biometrických znaků | 30.01.2018

Už v dubnu příštího roku zavede Mastercard možnost využívat biometrické prostředky, jako je otisk prstu nebo rozpoznání obličeje, k ověření své totožnosti při nakupování on-line a placení.


10.

Za reklamy si weby připlatí, Chrome začne některé blokovat | 29.12.2017

Webové stránky budou muset platit speciální „reklamní koalici“, jinak se zablokování ze strany nejpopulárnějšího prohlížeče nevyhnout.