výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Kryptoměny lákájí kyberzločince, minery rostou jak houby po dešti | 31.05.2021

Minery jsou škodlivé programy, jejichž účelem je krást kryptoměny z napadených zařízení. Uživatelé si takový program často nainstalují nevědomky a on pak začne pomalu posílat různé typy kryptoměn útočníkům. Ztráty jdou v některých případech až do milionů korun. Kyberzločinci si minery oblíbili už v roce 2018, během loňského roku ovšem jejich popularita postupně klesala.


2.

Už jste potvrdili nové podmínky užívání WhatsAppu | 18.05.2021

Populární aplikace začíná urgovat uživatele, kteří dosud nepotvrdili nové podmínky jejího užívání.


3.

Vyšel Computerworld 4/2021 | 30.03.2021

Nejnovějším vydáním magazínu Computerworld rezonuje zejména hyperkonvergovaná infrastruktura, komunikace na dálku a bezpečnost mobilních zařízení.


4.

Virtualizační kontejnery: Výhody značně převažují nad nevýhodami | 25.01.2021

Využívání kontejnerových technologií v regionu Česka, Slovenska a Polska velmi rychle roste a tento trend by se neměl změnit ani v budoucnu. Jak však ukázal průzkum společnosti IDG Connect, přetrvávají obavy, zejména pokud jde o otázky týkající se zabezpečení dat, přístupu k potřebným dovednostem a účinků na starší systémy.


5.

Trendy v přenosných počítačích vypozorované na CESu | 19.01.2021

Letošní CES ukázal, jaké inovace v brzké době čekají segment notebooků.


6.

Množství uživatelů GitHubu se do pěti let zdvojnásobí | 08.12.2020

Popularita webové služby GitHub pro vývoj softwaru roste. Přibývá uživatelů mimo Spojené státy.


7.

Velké množství dat nejlépe vyhodnotí Splunk | 10.11.2020

Organizace v každém odvětví generují stále více dat. To vytváří pro firmy obrovskou příležitost lépe porozumět svým zákazníkům a poskytovat jim díky tomu lepší služby. Nicméně shromažďování velkého množství dat má také nevýhodu, kterou si většina vedoucích firem postupně bolestně uvědomuje. Klíčová je totiž jejich správná analýza.


8.

Z G Suite je nově Workspace | 08.10.2020

Google přejmenoval a vylepšil svou oblíbenou sadu pracovních aplikací.


9.

Meet, Teams a Zoom se chystají na možnost, že i na podzim se bude vyučovat na dálku | 14.08.2020

Technologičtí giganti představují novinky pro videokonferenční aplikace, jejichž popularita během pandemie vzrostla.


10.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.