výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Průmysl 4.0 se bez 5G neobejde, tvrdí Ericsson | 26.05.2020

Zvýšené požadavky na komunikaci mezi technickými zařízeními a internetem věcí výrazně promění průmysl, logistiku i další odvětví hospodářství. Aby to fungovalo, je k tomu podle expertů Ericssonu dostatečně robustní mobilní sítě 5G.


2.

Umělá inteligence v kybernetické válce | 25.05.2020

Hodně z toho, co slyšíme o umělé inteligenci a strojovém učení v bezpečnostních produktech, je prosycené marketingem, takže bývá těžké zjistit, co tyto nástroje skutečně dělají. Přinášíme jasný pohled na současný stav umělé inteligence a strojového učení v oblasti zabezpečení.


3.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.


4.

Odstartoval Czech Industry Challenge | 05.05.2020

Druhý ročník národní iniciativy Czech Industry Challenge, má pomáhat přilákat talentované pracovníky do firem a zviditelnit jednotlivé průmyslové značky i kreativní zaměstnavatele. Prostřednictvím osvěty také popularizuje český průmysl u dětí a mládeže.


5.

Co přinese integrace blockchainu a internetu věcí | 08.04.2020

Internet věcí (IoT) a blockchain se k sobě mohou přirozeně hodit, ale přesto může trvat ještě pět až deset let, než se odstraní těžkosti a obě tyto technologie dosáhnou svého plného potenciálu, uvádí Gartner.


6.

Hackeři mají během pandemie žně | 08.04.2020

Kyberkriminalita na vzestupu. Malware s koronavirovou tematikou se šíří víc než samotný virus.


7.

VPGC Forum 2020: Strategie kybernetické bezpečnosti v době AI a 5G | 25.02.2020

Jaké přínosy a hrozby očekávat od nastupujících AI a 5G technologií a jak jejich dopadům přizpůsobit kyberbezpečnostní strategii? Proč investovat do pokročilé kybernetické bezpečnosti, když „nevydělává peníze“? Tomu se věnoval 1. ročník odborné konference VPGC Forum zaměřené na strategii a trendy v kybernetické bezpečnosti, který se uskutečnil 28. 1. 2020 v prostorách Deloitte v Praze.


8.

11 500 Kč a víc za PlayStation 5. Je to příliš? | 19.02.2020

Herním světem se rozšířily zvěsti, že náklady na výrobu jednoho PlayStationu 5 činí 450 dolarů. Do prodeje tak nepůjde za míň, než za 500. Je to příliš?


9.

Kam kráčí technologie? | 03.01.2020

Letos se prodá více než 750 milionů specializovaných čipů pro umělou inteligenci (AI) v koncových zařízeních. Nová generace čipů se objeví v širší škále zařízení, od robotů až po chytré telefony. Sítě páté generace proniknou do firem. Dle nové předpovědi více než 100 firem bude privátní 5G sítě v své firmě testovat. Autonomní obslužní roboti vygenerují příjmy ve výši větší než 16 miliard dolarů. To jsou některé ze závěrů technologických předpovědí Deloitte Technology, Media & Telecommunications (TMT) Predictions 2020.


10.

Osm trendů v 3D tisku, které potřebujete znát | 02.01.2020

Společnost HP vydala seznam předpovědí pro 3D tisk a digitální výrobu v roce 2020. Na základě rozsáhlých rozhovorů s týmem odborníků identifikovala trendy, které budou mít významný dopad na pokrok v Průmyslu 4.0 – ať se jedná o potřebu udržitelnější výroby, vliv automatizace na výrobní závody či nárůst významu dat a softwaru jako páteře digitální výroby.