výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




11.

Rozšířená realita výrazně vylepšuje gaming | 18.09.2019

Gaming (hraní her) zaznamenává v poslední době velký nárůst, který je poháněn především rozšířením mobilního gamingu. Hraní her v současné době tvoří u uživatelů až 26 % hodin celkové spotřeby médií. Avšak způsob, jakým k němu lidé přistupují, se liší na základě věku a životní fáze, ve které se nacházejí.


12.

Jak virtuální realita mění podnikovou mobilitu | 26.08.2019

Rozšířená i virtuální realita neodvratně směřují do podnikové sféry a k mobilním implementacím. Úvahy nad správou těchto technologií tedy nejsou vůbec předčasné.


13.

Virtuální realita ukázala první zónu pro průmysl 4.0 | 17.08.2019

Žádné dlouhé prezentace a vysvětlování, ale speciální VR brýle, vysoce-výkonné Backpack počítače HP a propracovaný virtuální model industriálních budov, které lze rovnou navštívit, jako kdyby už stály. Tak představil stavitel průmyslových zón Panattoni Europe v pražské laboratoři společnosti Virtuplex svůj nový projekt na Borských terasách v Plzni. Plzeňští zastupitelé a zástupci odborné veřejnosti se tak mohli osobně seznámit s připravovaným Panattoni Pilsen Digital Parkem, který by měl být průkopnickým českým projektem dle koncepce Průmysl 4.0. Zároveň šlo o technologickou premiéru nejvýkonnějšího systému pro volný pohyb v rozsáhlém virtuálním prostředí použitou pro prezentaci celého průmyslového parku.


14.

Vzestup virtuálních asistentek v kancelářích | 26.07.2019

Na pracovištích se začíná stále častěji mluvit o virtuálních asistentkách Apple Siri, Asistent Google nebo Amazon Alexa. Dá se čekat, že tento trend bude pokračovat i v letošním roce, ale nepočítejte s tím, že by virtuální asistence vykonávala nějaké zásadnější úlohy.


15.

Sítě 5G zbavené mýtů | 20.05.2019

Co technologie 5G skutečně přinese uživatelům. A jaké jsou možnosti, které spuštění sítě přinese poskytovatelům telekomunikačních služeb?


16.

S AI bude každodenní život jako ze sci-fi | 25.04.2019

Nový svět, jaký si před 100, nebo dokonce ještě před 50 lety nedokázal nikdo ani představit, přišel plíživě a nenápadně. Proměna byla rychlá, a dosud je, ale přitom nám přijde poměrně přirozená, příjemná: je stavěná na potěšení jednotlivce, tvrdý entertainment, a je to poznat.


17.

Ekosystém Applu čekají dramatické změny | 24.04.2019

Siri, Marzipan, ARKit a další technologie se dočkají změn. Pokud se zvěsti potvrdí, ekosystém Applu výrazně posílí.


18.

5G jako základ příští generace VR | 30.03.2019

Spojení 5G s virtuální realitou v cloudu může znamenat novou éru virtuálních zážitků.


19.

Jeden headset pro VR na všechny platformy? | 27.03.2019

Funkce multi-mode zpřístupní obsah na headsetu HTC Vive z PC VR, herních konzolí i smartphonů. Zákazníci získají za 829 € samostatnou virtuální realitu s vylepšenou konektivitou, novými čočkami i nadstandardním servisem pro podnikatele.


20.

Podíl „hloupých“ mobilních telefonů nezadržitelně klesá | 19.03.2019

Ještě v první polovině roku 2014 používala většina zákazníků Vodafonu jako svůj hlavní mobilní telefon tlačítkové neboli „hloupé“ přístroje, konkrétně byl podíl těchto telefonů 56 procent. V letošním lednu už činil podíl pouze 21 procent, zbytek připadá na chytré telefony. Trend nezvrátila ani snaha výrobců o comeback starých proslavených modelů. Za posledních pět let se také značně proměnil podíl mobilních operačních systémů.