výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




31.

Google – Jak z dobrého udělat lepší | 08.07.2019

Řešením je integrace.


32.

Tovek Cyber ARMS | 05.07.2019

Informační technologie jsou dnes již natolik integrovány do podnikových procesů, že se stírá hranice mezi IT a výrobním zařízením, dopravními prostředky či kancelářským vybavením. Kybernetický útok tak může způsobit nejen ztrátu dat či nedostupnost informačního systému, ale i přímé škody na majetku, zdraví či životech.


33.

Jak vybrat správný systém pro spolupráci? | 22.06.2019

Je výběr sady pro spolupráci neobvykle náročný? Vypadá to tak, protože to tak pro mnoho IT manažerů skutečně je. Přinášíme návod, jak si vhodnou platformu vybrat chytře.


34.

Hraní počítačových her může způsobit psychické poruchy, tvrdí experti | 20.06.2019

Třetina českých dětí do 15 let, které se zapojily do průzkumu poskytovatele internetu netbox, tráví svůj volný čas hraním počítačových her. Mnohé z nich pak před obrazovkou počítače stráví i několik hodin denně. Takové chování už přitom může znamenat problém. Z nevinné zábavy se totiž lehce stane závislost.


35.

Facebook rozjíždí vlastní kryptoměnu Libra | 20.06.2019

Nová blockchainová platební síť vyvíjená Facebookem může podle některých expertů výrazně přispět k masovému rozšíření kryptoměn. Na trhu by se měla objevit už příští rok.


36.

Příliš důvěřivé děti | 15.06.2019

Jeden z největších výzkumů v oblasti chování dětí na internetu ukázal, že české děti na internetu tráví nejvíce času na sociálních sítích. Více než třetina dětí dostala na sociálních sítích nabídku na setkání s neznámými lidmi, téměř 70 % z nich na schůzku dorazilo.


37.

Podnikatelé, nevědí, co jsou chytré služby, ale investují do nich a používají je | 03.06.2019

Téměř polovina (42 %) českých podnikatelů nemá přesnou představu, co to jsou chytré služby (typicky jde o aplikaci či web, který je vystavěný na základě znalosti potřeb zákazníků a zprostředkuje jim službu nejjednodušší možnou cestou). V praxi je však často využívají a nemusí přitom jít pouze o aplikace šité na míru.Vyplývá to z průzkumu pro Rok digitálního podnikání 2019, jehož partnerem je digitální agentura BlueGhost.


38.

Kolik celkové energie spotřebují nejpopulárnější mobilní aplikace? | 27.05.2019

Třicet nejpopulárnějších mobilních aplikací světa spotřebuje dohromady 20 TWh energie, což je stejně jako celé Irsko.


39.

Spamu a phishingu dnes vévodí falešné pracovní nabídky | 24.05.2019

Falešné zprávy od HR manažerů velkých korporátních firem totiž většinou budí mezi adresáty velký zájem. Zmíněné e-maily však často pocházejí od spammerů a obsahovaly zlodějský malware.


40.

HTC v krizi. Končí definitivně s telefony? | 15.05.2019

HTC vykazuje ztrátu v řádu stovek milionů dolarů. Místo telefonů se chce soustředit na virtuální realitu.