výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




11.

Jak se vyvíjí počítačová kriminalita? Odposlechy i outsourcing špinavé práce | 11.10.2011

Globální náklady kyberzločinu se odhadují na jeden bilion amerických dolarů, uvedl v září Keith Alexander, ředitel americké Národní bezpečnostní agentury. Proti komu jsou tyto prostředky vlastně vynakládány?


12.

Virtuální měna Facebook Credits nachází využití už i v českých sociálních aplikacích | 08.11.2010

Česká hra Bzoonk Bar od vývojářské společnosti Falanxia jako údajně vůbec první sociální hra z regionu Česká republika / Slovensko na Facebooku implementovala univerzální virtuální měnu Facebook Credits.


13.

Metadata a webový obsah | 15.09.2009

Minulý týden jsme se v článku Metadata ve firemních informačních systémech seznámili se skupinami metadat a s hlavními motivacemi pro systematickou práci s metadaty. Dnes na toto téma navážeme.


14.

Virtuální experimenty | 01.01.2004

On-line hry se blíží skutečnému světu Rozsáhlá on-line herní prostředí by mohla změnit paradigma společenských v


15.

Internetové střípky | 01.09.2001

Společnost Admass Direct marketing nabízí již přibližně rok rozesílání reklamních zpráv prostřednictvím e-mailu ...


16.

Střípky, které je škoda nevědět | 01.12.2000

Tento internetový komentář je poněkud netradiční. Vzhledem k vánoční prodlevě ve vydávání Computerworldu mapuje v...


17.

Střípky, které je škoda nevědět | 01.12.2000

Tento internetový komentář je poněkud netradiční. Vzhledem k vánoční prodlevě ve vydávání Computerworldu mapuje v...


18.

O vlivu počítačů na českou společnost (a naopak) | 01.05.2000

Netradiční pohled na tradiční čísla Každé výročí vybízí ke statistikám. V našem případě bychom mohli uvádět...