výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.


2.

Odstartoval Czech Industry Challenge | 05.05.2020

Druhý ročník národní iniciativy Czech Industry Challenge, má pomáhat přilákat talentované pracovníky do firem a zviditelnit jednotlivé průmyslové značky i kreativní zaměstnavatele. Prostřednictvím osvěty také popularizuje český průmysl u dětí a mládeže.


3.

Do práce už nechodí polovina obyvatel. Jsou doma | 25.03.2020

Projekt Big data z Atlasu mobility, společného projektu T-Mobile CZ a VŠB - Technické univerzity Ostrava, počítaný v IT4Innovations národním superpočítačovém centru, potvrzují zklidnění České republiky. Z domova nyní během všedního dne neodchází 34 % lidí, do práce jich nejde téměř polovina.


4.

Větší výběr pořadů na Netflixu? Řešením v Česku je VPN | 17.03.2020

Nejen bezpečí, ale i přístup ke geograficky omezeným službám zajistí kvalitní VPN. Občas je dobré vyhnout se těm, které působí, že jsou „zadarmo“.


5.

Koronavirus řádí i v kybernetickém světě | 06.03.2020

Hned několik bezpečnosních expertů varuje před důsledky koronaviru na kybernetickou bezpečnost. Radí, ať jste mimořádně ostražití.


6.

Konference o kybernetické bezpečnosti Security mění termín | 04.03.2020

Důvodem je úsilí pořadatelů minimalizovat aktuální rizika spojená se šířením koronavirové infekce a zájem zachovat unikátní charakter akce.


7.

VPGC Forum 2020: Strategie kybernetické bezpečnosti v době AI a 5G | 25.02.2020

Jaké přínosy a hrozby očekávat od nastupujících AI a 5G technologií a jak jejich dopadům přizpůsobit kyberbezpečnostní strategii? Proč investovat do pokročilé kybernetické bezpečnosti, když „nevydělává peníze“? Tomu se věnoval 1. ročník odborné konference VPGC Forum zaměřené na strategii a trendy v kybernetické bezpečnosti, který se uskutečnil 28. 1. 2020 v prostorách Deloitte v Praze.


8.

Prodejnost počítačů bude nejspíš opět klesat | 24.01.2020

Zvrat negativního trendu v prodejnosti počítačů byl jen dočasný, nové analýzy předvídají další pokles. Zmírnit jej může Čína.


9.

Weby s internetovým bankovnictvím mají mnohdy zastaralé šifrování | 17.01.2020

Tuzemské portály nabízející přístup k internetovému bankovnictví používají v mnoha případech zastaralé šifrování a komunikace s nimi může být napadena hackery. Obdobná situace je i v zahraničí. Vyplývá to z prosincového testování české společnosti Alef na vzorku 1375 serverů na 143 doménách, z toho 32 webů bylo z ČR.


10.

Každá pátá tuzemská firma byla cílem hackerského útoku | 15.01.2020

Kybernetických útoků v Česku přibývá a skoro každá pátá firma se v roce 2018 setkala s nějakým bezpečnostním incidentem, jak ukazují nejnovější data Českého statistického úřadu. Nejčastěji se jednalo o útoky s cílem přehltit kapacitu serverů obrovským množstvím požadavků a vyřadit je z provozu.