výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




11.

Vyšší daně pro technologické giganty? | 27.10.2020

V rozvojových zemích by mohly být za „uniklé“ daňové miliardy zaplaceny stovky tisíc zdravotníků a učitelů.


12.

Digitální konkurenceschopnost ČR? Pořád mizerná | 01.10.2020

Tradiční žebříček digitální konkurenceschopnosti, připravuje institut IMD již tři desetiletí. Porovnává konkurenceschopnost v digitální oblasti u 63 ekonomik světa. Srovnání vychází z 52 indikátorů. Z toho je 32 indikátorů založeno na dostupných statistických údajích a zbývajících 20 indikátorů vychází z průzkumu mezi předními manažery v jednotlivých zemích. V Česku se na žebříčku podílí zapsaný ústav Spotřebitelské fórum coby odborný spolupracující partner.


13.

Anabáze TikToku pokračuje a zamotává se | 23.09.2020

Americký prezident vyžaduje, aby americké společnosti TikTok „zcela ovládly“. V dohodě týkající se populární sociální platformy vyvstávají další nejasnosti.


14.

Internet zvířat | 10.09.2020

Výzkumníci vybavují zvířata důmyslnými senzory, aby je tak mohli sledovat v odlehlých končinách světa. Díky moderním technologiím nás ptáci či ryby mají varovat před šířením epidemií či přírodními katastrofami.


15.

Rychlý nástup sítí 5G, LTE ale dech neztrácí | 08.07.2020

V současnosti funguje po celém světě více než 75 komerčních 5G sítí. Na konci roku 2019 dosáhlo na 5G technologii zhruba 5 % světové populace, přičemž nejrozsáhlejší nárůst pokrytí zaznamenaly Spojené státy, Čína, Jižní Korea a Švýcarsko. V roce 2025 by mohlo sítě 5G používat až 65 % lidí.


16.

Herní průmysl loni vydělal 150 miliard dolarů | 06.05.2020

Herní průmysl je již důležitou součástí světové ekonomiky, jeho výnosy loni podle zjištění analytického projektu Česko v datech přesáhly 152 miliard dolarů. Stoupá také popularita streamování, která přispěla k profesionalizaci hráčů a rozvoji esportu. U nejsledovanější hry League of Legends strávili loni diváci dohromady 478,8 milionu hodin. Atraktivita esportu přitahuje i sponzory, kteří do něj mají letos přinést až 637 milionů dolarů. Podle společnosti Deloitte má esport výrazný marketingový potenciál s cílením na mladou generaci – průměrný český divák je muž ve věku 18 až 21 let.


17.

Ve světě i v Česku řádí sofistikovaný bankovní trojan Dridex | 22.04.2020

Check Point Research zveřejnil Celosvětový index dopadu hrozeb. V březnu významně útočil bankovní trojan Dridex, který byl poprvé detekován v roce 2011. Nárůst malwaru Dridex byl způsoben několika spamovými kampaněmi obsahujícími škodlivou excelovou přílohu, která stahuje Dridex do počítače oběti.


18.

Větší výběr pořadů na Netflixu? Řešením v Česku je VPN | 17.03.2020

Nejen bezpečí, ale i přístup ke geograficky omezeným službám zajistí kvalitní VPN. Občas je dobré vyhnout se těm, které působí, že jsou „zadarmo“.


19.

Případů omezování internetu vládami přibývá | 28.02.2020

Organizace na ochranu lidských práv varuje. Za uplynulé čtyři roky se ztrojnásobil počet případů, kdy se vláda uchýlila k omezení či úplnému vypnutí internetu.


20.

Prodejnost počítačů bude nejspíš opět klesat | 24.01.2020

Zvrat negativního trendu v prodejnosti počítačů byl jen dočasný, nové analýzy předvídají další pokles. Zmírnit jej může Čína.