GameStar: Alan Wake
Alan Wake se díky svému vskutku dlouhému výrobnímu procesu (5+ let) už pomalu začínal zapisovat vedle takové legendy, jakou je Duke Nukem Forever. Avšak na rozdíl od něj se s informacemi o Alanovi v poslední době doslova roztrhl pytel. Nejdřív tu byla velká prezentace na X10 a teď první možnost si Alana doopravdy osahat.
Byla by proto škoda o zážitcích neinformovat, avšak než to uděláme, zcela jistě neuškodí informace o změnách, které se okolo pětiletého Alana vyrojily. Z pohledu platformových válek je asi nejzásadnější fakt, že se hry dočkáme pouze na Xbox 360. Těžko říct, kdy se z PCčkového projektu stala čistě konzolová záležitost, ale dost možná v tom má prsty Microsoft a jeho nenápadně podstrčený ranec peněz. Oficiální Microsoftí vysvětlení tohoto přechodu je velmi směšné a tvrdí, že Alan je hra stvořená pro hraní na gauči před obří obrazovkou. Remedy se k téže problematice vyjádřilo daleko inteligentněji a jednoduše řeklo, že je to malé studio, a že by práci na obou verzích zkrátka nezvládlo. Z tohoto prohlášení do jisté míry čiší optimismus, a jelikož my optimisté jsme, prohlašujeme, že PC verze vyjde do roka po verzi konzolové.
Pokračování článku hledejte přímo na sesterském webu GameStar: