Apple míří na trh digitálních videoher: má vůbec šanci?

29. 1. 2019

Sdílet

 Autor: Fotolia © Angus
Nakousnuté jablko se blýsklo neočekávaným oznámením – obzvláště proto, že Apple a videohry jsou pro většinu hráčů spíše oxymóronem.

Zpráva serveru Cheddar upozorňuje, že americký výrobce chce situaci změnit a plánuje přeplacenou službu určenou pro distribuci videoher.

Předplacená služba ve stylu Originu by Apple posunula na jiný, a to bohatý trh; s nepříliš dobrým závěrem roku nejde o špatný nápad. Pro hraní videoher by však pravděpodobně byla potřeba Apple TV, byť podrobnosti zatím nejsou známy.

Snad jen to, že služba má fungovat jako „Netflix pro hry“. To by napovídalo jednotný poplatek pro vstup do platformy a následně vše k dispozici zdarma vyjma nákupů v jednotlivých aplikacích.

Apple už se do videoher snažil proniknout před více než 20 lety, prostřednictvím platformy Pippin založené na PowerPC. Steve Jobs ji zařízl po jeho návratu do firmy v roce 1997.

Na letošek také Apple plánuje spuštění velké služby na streamování videí po vzoru Netflixu či Hulu; novinka tak může signalizovat snahu americké firmy proniknout na nové trhy. Vzhledem k tomu, že prodeje smartphonů se propadají, jde o dobrou strategii.

bitcoin_skoleni

Digitální distribuce videoher patří mezi strmě rostoucí trhy a distributoři se chlubí často vysokými maržemi (něco, co Apple dobře zná). Vstup Applu do videoherního průmyslu však bude v době velkého chaosu, kdy sem zároveň proniká mnoho dalších nových platforem.

O to lepší možnost se zde pohodlně usadit však Apple bude mít, obzvláště, pokud bude tradičně mířit výhradně na vlastní ekosystém.