Internet ovládaný mozkovými vlnami je již realitou!

Sdílet

Japonským vědcům z univerzity Keio se podařil jedinečný pokus – pomocí speciálního snímacího zařízení umožnili pohyb člověku ve virtuální realitě jen prostřednictvím mozkových vln!

Japonským vědcům z univerzity Keio se podařil jedinečný pokus – pomocí speciálního snímacího zařízení umožnili pohyb člověku ve virtuální realitě jen prostřednictvím mozkových vln!

Následující text vám přinášíme ve spolupráci s webem IT News:

Paralyzovaný muž dokázal manipulovať svoj virtuálny svet na internete len pomocou mozgových vĺn. Oznámili to japonskí vedci, ktorí tvrdia, že ide o svetové prvenstvo. Štyridsaťjedenročný muž, ktorý trpí svalovou chorobou už 30 rokov, dokáže ledva ohnúť prsty a nemôže preto používať myš ani klávesnicu. Vďaka vedcom z univerzity Keio mohol aspoň vo virtuálnom svete chodiť a rozprávať sa s ľuďmi.

Počas experimentu mal na hlave prilbu s troma elektródami, ktoré monitorovali jeho mozgové vlny. Tie ovládajú ruky aj nohy. Napriek tomu, že sám nedokáže pohnúť nohami, si predstavoval, že chodí jeho kreslený avatar na internete a pomocou pripnutého mikrofónu sa mohol porozprávať s inými účastníkmi hry. Je to po prvý raz, čo bol paralyzovaný človek schopný stretnutia a rozhovoru na internete, upozornili vedci.

Na tokijskej univerzite teraz ďalej pracujú na systéme, ktorý by takýmto pacientom umožnil písať textové správy tak, že by vyberali písmená myšlienkami. "V blízkej budúcnosti sa budú môcť prechádzať v obchodoch v Second Life pomocou mozgových vĺn ... a klikať, aby nakúpili," povedal profesor z univerzity Keio Juniči Ušiba. Dúfa, že online hra bude motivovať pacientov s ťažkými paralýzami, ktorí sú často príliš deprimovaní, aby podstúpili rehabilitáciu.
Nenechte si ujít:
Přinesou memristory revoluci v elektronice?

Nanotechnologie zvýší výkon procesorů stonásobně!

Další krok ve vývoji zobrazovacích zařízení - kontaktní čočky s čipem

Nanotechnologie pronikají i do displejů

Second life je virtuálny svet, ktorý vytvorila firma Linden Research v roku 2003. Do pozornosti sa dostal na prelome rokov 2006 až 2007. Second Life umožňuje používateľom komunikovať s ostatnými "obyvateľmi" prostredníctvom pohybujúcich sa avatarov.

Zdroj: IT News, Paralyzovaný muž sa prechádzal vo virtuálnom svete