A to není pro NVIDII vůbec dobrá zpráva, protože se mluví o tom, že nejspíš nepůjde o normální smlouvu, nýbrž jednu z těch "tísnivějších", kdy se Microsoft zavázal k používání výhradně enginu Havok na delší dobu.
Havok se v titulech od Microsoft Game Studios objevoval i v minulosti, ale ne vždy to bylo pravidlem, například Age of Empires III se objevuje na seznamu těch titulů, které nějakým způsobem podporovaly PhysX, který je dnes v rukou NVIDIE.
- - Tomáš Šulc